Final Fantasy XI
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 de la tension dans l'air

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Quel est votre degré de satisfaction actuel de votre job ?
100%
18%
 18% [ 2 ]
90%
36%
 36% [ 4 ]
80%
18%
 18% [ 2 ]
> 60%
9%
 9% [ 1 ]
< 50%
18%
 18% [ 2 ]
Total des votes : 11
 

AuteurMessage
Kyron
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MessageSujet: de la tension dans l'air   Ven 7 Avr - 15:34

Alors, je sais pas si c'est à cause de la pleine lune qui approche, ou de la sortie imminente de l'expansion, mais j'ai l'impression que tous les joueurs sont mécontents de leurs jobs (je parle surtout des forums d'Allakazham...fort heureusement, ici, ce n'est pas le cas).

Ca râle dans tous les sens : les blm se sentent exclus des pt 70+, les smn n'en peuvent plus d'être utilisés comme healers, les rdm ont du mal à n'être considérés que comme des refresh-bots, les drk souffrent du complexe whiffmaster, des rng ne se sont toujours pas remis de la refonte de leur job, pld et thf aimeraient plus de considération face à leurs compétiteurs, etc.

Mais une constante, chaque job (à 3 exceptions prêts) se considère être le job le plus dur à leveler de tout le jeu lol.

D'où la question du sondage que je pose.
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mercure
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MessageSujet: Re: de la tension dans l'air   Ven 7 Avr - 16:20

bah SMN c'est :

1) super relou à leveller (whm avec seulement Cure III juska 75 et Regen I ... juste un gros mp pool)
2) tout pourri en DD passé 70 (faut pas se leurrer) dès qu'on tape du mob T+ ... oui on defonce les EP, mais soyons serieux, les EP, on s'en tape pas mal ^^
3) buffs miteux qui durent pour le mieux 3min et au pire 1min (Hastega) et qui pompent bcp de mps => bcp de rest => leech

qd on voit la facilité de level up des BLMs, leurs degats en endgame (Rairin Obi en Thunderday + Thundaga III = overkill), on peut que se dire que c'est le job qui tue tout ... les manaburn rox presk tous les BCNMs ENMs KSNMs ... les manaburn rox aussi l'xp ...

en l'état actuel, SMN est un job batard, ne pouvant utiliser son potentiel que sur les Wyrms ou mobs kités ... ou en SMN PT (et encore) ...

donc j'attends de la MAJ qu'elle nous passe en Buffeur à part entiere, quitte à virer notre potentiel de DD (qui dtf n'est que poudre aux yeux, sur IT++ on fait plutot 500+ de degats ... soit une WS de melee ... c minable) ... kon puisse passer en spot BRD, spot qui n'existe presk pas autrement que pour les BRDs ...

donc :

- utilisation du smn skill pour les buffs
- séparation du timer de BPs en categorie (buffs, offensif etc)
- ou separation du timer de BPs /avatar (et on enleve les BPs offensifs)


parce que serieux, SMN HL, à part soloter des bouses EP et DC, je vois mal à quoi on sert vraiment, Earthen Ward etant too weak, Aerial Armor useless (tlm utilise /nin ou presk), et les autres buffs sont trop courts ds la durée, ou l'aoe est trop petite, ou ils sont dependants de choses debiles (cf la lune pour Fenrir) ...

voilà ^^ GL pour upper SMN si ca reste en l'etat actuel ...
(pkoi g pas uppé BLM moi -_-)


note : p-e que les BLMs seraient pas exclus des PTs 70+ ...
si ds leur seacom il n'y avait pas "BLM PT only Thank You" ...


les jobs n'ayant pas à râler à mon avis :

- WAR(/NIN)
- NIN
- BLM
- SAM
- BRD
- RDM
- MNK

qui ont des roles specifiques et/ou un potentiel enorme à 70+

- le WHM peut raler d'etre souvent remplacé par un RDM en xp 70+
- le PLD d'etre depassé en nomad PT haute vitesse de chain (mp pool est po infini et meme avec Refresh, c'est tendu qd on passe des Chain 7+),
- le THF d'etre ... un hate manager ^^ (role assez peu utile depuis que n'importe quel DD peut SATA un ninja pour la hate)
- le DRG ... pour bcp de choses
- le DRK, presk obligé de /NIN + axes en xp à sky pour tenir le choc face au war/nin ... il peut aussi râler d'être si bas sur le podium des DD, loin derriere le SAM (dont le role 1er etait de favoriser la pluie de SCs à la base, pas de outdamage tous les DD du jeu ^^)

etc ...

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Chibibito
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MessageSujet: Re: de la tension dans l'air   Ven 7 Avr - 20:05

rien a dire sauf le faite que le gear est cher ou difficile a drop

DONC ! SE ! PAS TOUCHE !!!!!!!!

Ps : je dirai que war est pas forcement facile a up mais bon ca passe encore

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elohir
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MessageSujet: Re: de la tension dans l'air   Ven 7 Avr - 20:15

Heu perso je trouve que DRG c'est pas de la tarte perso

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Kryton
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MessageSujet: Re: de la tension dans l'air   Ven 7 Avr - 23:45

Perso, pour moi Black mage c'est plus qu'un Job, c'est une philosophie. C'est tout un ensemble de choses qui font que le black mage dans son approche du combat et du jeu est le job qui me ressemble le plus irl ( je pense que ceux qui me connaissent irl pourront confirmer) et c'est pour ca que j'aime ce job, pas pour le coté dommage dealer de fou mais pour tout l'esprit qui se degage de ce job fabuleux qui est bien plus pour moi qu'un simple DD. Au début j'ai failli up Samourai pour DD

Donc pour en revenir au sujet, oui c'est vrai je suis satisfait a 100% de mon job, seul chose depuis que je suis 70, les party courent pas les rues mais bon je pense que c'est temporaire .

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ragnod
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MessageSujet: Re: de la tension dans l'air   Sam 8 Avr - 1:20

pour drg moi je dirais que son principal default est l ignorance qu ont les autres joueurs a son sujet, ceci peut etre du a sa polyvalance.
je trouve ce job en temps que DD plus qu honnorable.
de toute facon moi je suis comme kryton je j aime mon job pour son aura
sa prestence et sa wyvern
donc moi je suis tres satisfait de mon job.
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mercure
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MessageSujet: Re: de la tension dans l'air   Sam 8 Avr - 3:58

bah faut dire qu'avant sur les gobs en XP PT, prendre un DRG = se risquer à l'avoir toute la session sans Wyvern (les piafs aiment pas les bombes en general ...)

depuis la MAJ avec le recast à 20min, ya plus de vraie raison de pas les inviter ...

mais perso, il manque qq trucs aux DRGs pour s'imposer en tant que "spot" ds une PT ... l'ajout de job abilities ou de job traits pourrait pallier cela ... ex : utiliser la wyvern comme "cover", lui ajouter une liste de pet command (sans le transformer en pet à part entiere) genre "weapon skill list" (drg + wyvern SC yesplease) ou qq sorts specifiques au wyvern (le wyvern choppe un membre et l'emmene ds le ciel : reset de hate ... comme le jump special du drg ... avec recast 10min pour pas abuser du move)

tellement à faire avec ce job ...

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Nomads
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MessageSujet: Re: de la tension dans l'air   Sam 8 Avr - 8:54

Pour moi, drg est un des job les plus puissant du jeu, c pas compliqué, tu peux quasi tt faire en drg. De plus, c un des meilleurs job pour solo, (j'ai vu des vids de drg/whm HL, j'ai failli up le job apres ^^ (bon, faut pas deconner quand meme)). Enfin bref, c un job complexe qui certes, ne brille pas sur un parser et n'a pas une grande utilité en events HL, mais qui peut servir a tellement d'autre chose, c dommage que les gens en voit pas le potentiel, et puis, faut tt de meme reconaitre que les gars qui jouent drg a fond sont plutot rare.

Sinon, pour pld, bah aucun pb pour le up a 75, une petite galere sur les lvl 70+, mais rien de bien mechant. (Par contre pour meripo, c pas la peine, deja personne est vraiment motiv, et pour le pld lui meme c souvent tres relou (pas de reel plaisir de jeu, a moins de la jouer DD sur VT). Bon apres, y'a pas mal d'inconvenient sur pas mal de points, mais qui sont pas lié directement au job, et puis (je dis ca objectivement), 80% du gear HL rare/ex pld, que ce soit abju, af², key item etc, est pas simple a drop, tant au niveau de l'accessibilité que des drop rate (les pires du jeu? /sigh).
Mais bon, en general, un gars qui commence a up pld est deja au courant de tt ca, alors bon, on l'a choisi, aucune raison de se plaindre, pld est de toute facon un job tres cool ^^, la maj lui fera pas de mal non plus neanmoins (en esperant que le quart de la moitié de ce qui est annoncé soit bien la).
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elohir
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MessageSujet: Re: de la tension dans l'air   Sam 8 Avr - 12:29

Pour dire, paladin ca a l'air chaud lol
Et apres le petit topic de Mercure, c'est exactement ce que je trouve qui manque au drg, d'autres abilities que Jump (gene y pourrais enlever son high jump et lui donner autre chose). Puis au niveau des abilities latent ca doit faire au moins 30 level que j'en ai pas de nouvelle (d'ailluers pareil pour les ja, ce qui é un peu dommage) Enfin bon, vu qu'ils ont remis a jour le temps de cast de la wyverne, j pense pas qu'il change des trucs sur le job. Mais on peut toujours réver ^^

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MessageSujet: Re: de la tension dans l'air   Sam 8 Avr - 19:44

de toute facon moi je trouve que post 50 les jobs en general manque cruellement de ja (je ne parle pas des mages qui eux ont leurs sorts mais bon je ne suis pas mage donc si je me trompe)
mais cela doit etre voulu pour valoriser les sub job abilities. ceci dit je ne suis pas contre toute les abilités que tu propose mercure (au contraire meme )et je suis d accord aussi avec nomads.
je remarque juste que le manque de ja est general.
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MessageSujet: Re: de la tension dans l'air   Dim 9 Avr - 15:28

oO ba suis daccord avec un peu tout le monde je certifie par contre que rdm et nin sont les job les plus rapide a lvlup suis deja lvl65 nin et j ai du me mettre peu etre 3 ou 4 fois en seek pt pas plus, quand au rdm rare de trouver une pt 40+ sans rdm

Sinon ba extremement decu des capacités du rdm/nin bien jolie de voir des video de rdm/nin qui solo des trucs du style de ashdragon ou bune mais alors je peu dire assurement que le gars est full merit points et doit avoir 200M de gear sur lui et encore meme apres avoir vu les video j'ai du mal a y croire. Donc ba pour moi j'ai de plus en plus de mal a joué se job tellement la deception est grande j'ai d'ailleurs mis pas mal d'activité HL en suspend comme sky

Voila je reprendrais toutes c activités qd je serais nin 70+ car je m'eclate bcp plus avec.
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Valena
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MessageSujet: Re: de la tension dans l'air   Dim 9 Avr - 22:37

Bah perso j'ai aucun problème avec le job White Mage, surtout en End game, même si je n'approuve pas le point de vue de SE dessus.

Les "weak white mage" te disent avoir peur de se voir remplacer par un autre job main healer, plus autre spécificité (genre refresher ou mp pool amélioré).
Sérieux, on apporte déjà tellement de benef à notre party (Regen II et III, haut niveau de protect shell (ne nous leurons pas, un paladin va pas se faire chier à cast la meme chose sur 6 ppl), buff add genre Haste, et évidemment, les Raise II et III, qui sont depuis longtemps incontournables pour tous les roxxor du jeu.

Bref, on n'est pas près de voir les White Mage détronés de leur catégorie.

Alors quand SE dit qu'ils n'aiment pas les pt remplacer un autre healer faute de White Mage, je dis halte quoi. C'est pas que les pt lead ne voudraient pas, mais souvent qu'il n'y a malheureusement rien d'autre.

Y'a un contre coup édivent à cette situation : Le nombre élevé de White Mage dans le jeu / n'importe quel autre job confondu.
Environ 16% des joueurs, si je dis pas de betise. Et ça rend certains event HL infernaux pour les drops (genre les Dynamis, on est souvent plus nombreux que les Blm dans les ls Dyna).

Moi sérieux, je voudrais qu'il y ait un autre job qui heal "presque" aussi bien, ça permettrait au Whm de regarder ce qui se passe à côté sérieux. Et ça diminuerait un peu notre nombre, mais sinon, j'ai strictement pas à me plaindre.

Il faut bien admettre que c'est le job le plus facile à up du lvl 10 au lvl 75, à l'exception possible de Brd.
On a une autonomie démentielle, sur l'aggro, grâce à un Mnd élevé qui permet de passer quelques spell Blm (si on l'utilise en sub),
On a les teleport qui nous permettent avec les outpost de voyager à n'importe quel point de Vana'Diel en 30 secondes.
Y'a juste une grosse impossibilité de camp/farm efficacement qui fait qu'on se gagne pas une thune énorme. Mais si tu fais une croix dessus, no problem, personne ne requiert du Whm qu'il ait un gear qui coute cher, sauf le White Mage lui meme (Noble ... /cry). Alors on laisse tomber la pression, et on se fait plaisir.

Non sérieux, Whm j'en suis tombé amoureux, et je suis pas sûr qu'un autre job pourrait me le reprendre

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